Cara menambah Event di RPG Maker MV

Cara menambah Event di RPG Maker MV

Oke sahabat ZIT! kali ini saya akan memberikan sebuah tutorial pada kalian semua, tutorial kali ini adalah cara memulai untuk menambahkan Event di RPG Maker MV. Disini kita akan membahas tentang bagaimana cara menambahkan Event, dan cara menyetting Event. Oke tanpa basa basi langsung saja disimak.

1.Membuka Event Editor

- Pertama - tama buka RPG Maker MV kalian lalu buat project baru atau lanjut project yang sudah ada. Buka link bila ingin tahu bagaimana cara membuat project di RPG Maker MV.



- Setelah itu klik tombol event bila belum.

- Maka tampilan akan seperti ini.

- Setelah itu klik 2 kali di kotak\tile mana saja pada map.

- Maka akan muncul tampilan event editor seperti ini.

2.Item - item yang terkandung dalam Event Editor


Ini adalah tampilan event editor, disini kalian bisa menambahkan hal - hal apa saja yang akan terjadi bila kalian aktifkan event tersebut.

- Pada nomor 1 disana terdapat kolom untuk memberi nama pada event yang akan kalian buat.

- Pada nomor 2 disana terdapat kolom untuk memberi note\catatan penjelas pada event yang akan kalian buat.

- Pada nomor 3 disana terdapat tombol tombol untuk menyeting halaman\page event

Disana kalian bisa membuat(new), menyalin(copy), menempel(paste), membersihkan(clear), dan menghapus(delete) sebuah halaman event atau Event page.

- Pada nomor 4 disana terdapat pilihan untuk menambahkan kondisi pada event.

Disana kalian dapat menambah kondisi seperti switch, variable, self switch, Dll. yang akan kita bahas di artikel berikutnya.

- Pada nomor 5 disana terdapat konten - konten yang akan kalian tambahkan pada event, seperti menampilkan teks, menambahkan item, Dll. Yang akan aktif bila kalian men trigger event tersebut.

- Pada nomor 6 disana terdapat tombol untuk mengubah gambar tampilan event pada map nanti.

- Pada nomor 7 disana terdapat menu pilihan untuk menentukan pergerakan event.

Untuk type, kita dapat memilih bagaimana event itu bergerak, disana terdapat:
Fixed: Diam.
Random: Bergerak secara acak.
Approach: Bergerak menuju player.
Custom: Bergerak dengan rute dan kondisi yang ditentukan.

Untuk Speed, kita bisa menentukan kecepatan pergerakan event ketika event itu bergerak dari satu tile ke tile yang lain, disana terdapat:

Untuk Freq, disini kita dapat menentukan frequensi pergerakan event, frequensi adalah seberapa lama si event diam setelah bergerak dari tile pertama dan sebelum melanjutkan pergerakannya ke tile selanjutnya.

Semakin rendah frequensinya event akan semakin lama diam ketika bergerak dari satu tile ke tile yang lain, dan semakin tinggi frequensinya event akan diam semakin cepat atau bahkan tidak diam sama sekali ketika bergerak dari satu tile ke tile yang lain.

- Pada nomor 8 disana terdapat menu pilihan untuk menentukan prioritas event.
Prioritas adalah urutan posisi event, bila posisi event sama pada karakter maka event itu wujudnya akan sama seperti karakter.

- Pada nomor 9 disana terdapat menu pilihan bagaimana cara event yang kalian buat  bisa diaktifkan\di trigger.
Kalian dapat mentrigger event dengan cara disentuh player, menekan tombol aksi, Dll.

- Pada nomor 10 disana terdapat menu pilihan untuk menampilkan animasi pada karakter bila event di aktifkan\di trigger.

3.Mulai membuat suatu event

Nah setelah memahami bagaimana cara membuat event, kalian sekarang sudah dapat menciptakan event - event pada game kalian se kreatif mungkin, klik disini untuk mencoba membuat event NPC, pada artikel berikut kita akan mempelajari cara membuat event sederhana seperti NPC.

Seperti itu lah penjelasan mengenai cara - cara membuat event di RPG Maker MV, semoga bermanfaat.

0 comments